引用和借用
引用
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fn main() { let x = 5; // 填写空白处 let p = __; println!("x 的内存地址是 {:p}", p); // output: 0x16fa3ac84 }
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fn main() { let x = 5; let y = &x; // 只能修改以下行 assert_eq!(5, y); }
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// 修复错误 fn main() { let mut s = String::from("hello, "); borrow_object(s) } fn borrow_object(s: &String) {}
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// 修复错误 fn main() { let mut s = String::from("hello, "); push_str(s) } fn push_str(s: &mut String) { s.push_str("world") }
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fn main() { let mut s = String::from("hello, "); // 填写空白处,让代码工作 let p = __; p.push_str("world"); }
ref
ref
与 &
类似,可以用来获取一个值的引用,但是它们的用法有所不同。
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fn main() { let c = '中'; let r1 = &c; // 填写空白处,但是不要修改其它行的代码 let __ r2 = c; assert_eq!(*r1, *r2); // 判断两个内存地址的字符串是否相等 assert_eq!(get_addr(r1),get_addr(r2)); } // 获取传入引用的内存地址的字符串形式 fn get_addr(r: &char) -> String { format!("{:p}", r) }
借用规则
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// 移除代码某个部分,让它工作 // 你不能移除整行的代码! fn main() { let mut s = String::from("hello"); let r1 = &mut s; let r2 = &mut s; println!("{}, {}", r1, r2); }
可变性
- 🌟 错误: 从不可变对象借用可变
fn main() { // 通过修改下面一行代码来修复错误 let s = String::from("hello, "); borrow_object(&mut s) } fn borrow_object(s: &mut String) {}
- 🌟🌟 Ok: 从可变对象借用不可变
// 下面的代码没有任何错误 fn main() { let mut s = String::from("hello, "); borrow_object(&s); s.push_str("world"); } fn borrow_object(s: &String) {}
NLL
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// 注释掉一行代码让它工作 fn main() { let mut s = String::from("hello, "); let r1 = &mut s; r1.push_str("world"); let r2 = &mut s; r2.push_str("!"); println!("{}",r1); }
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fn main() { let mut s = String::from("hello, "); let r1 = &mut s; let r2 = &mut s; // 在下面增加一行代码人为制造编译错误:cannot borrow `s` as mutable more than once at a time // 你不能同时使用 r1 和 r2 }
你可以在这里找到答案(在 solutions 路径下)