&'static and T: 'static
'static
是一个 Rust 保留的生命周期名称,在之前我们可能已经见过好几次了:
#![allow(unused)] fn main() { // 引用的生命周期是 'static : let s: &'static str = "hello world"; // 'static 也可以用于特征约束中: fn generic<T>(x: T) where T: 'static {} }
虽然它们都是 'static
,但是也稍有不同。
&'static
作为一个引用生命周期,&'static
说明该引用指向的数据可以跟程序活得一样久,但是该引用的生命周期依然有可能被强转为一个更短的生命周期。
- 🌟🌟 有好几种方法可以将一个变量标记为
'static
生命周期, 其中两种都是和保存在二进制文件中相关( 例如字符串字面量就是保存在二进制文件中,它的生命周期是'static
)。
/* 使用两种方法填空 */ fn main() { __; need_static(v); println!("Success!") } fn need_static(r : &'static str) { assert_eq!(r, "hello"); }
- 🌟🌟🌟🌟 使用
Box::leak
也可以产生'static
生命周期
#[derive(Debug)] struct Config { a: String, b: String, } static mut config: Option<&mut Config> = None; /* 让代码工作,但不要修改函数的签名 */ fn init() -> Option<&'static mut Config> { Some(&mut Config { a: "A".to_string(), b: "B".to_string(), }) } fn main() { unsafe { config = init(); println!("{:?}",config) } }
- 🌟
&'static
只能说明引用指向的数据是能一直存活的,但是引用本身依然受限于它的作用域
fn main() { { // 字符串字面量能跟程序活得一样久,因此 `static_string` 的生命周期是 `'static` let static_string = "I'm in read-only memory"; println!("static_string: {}", static_string); // 当 `static_string` 超出作用域时,该引用就无法再被使用,但是引用指向的数据( 字符串字面量 ) 依然保存在二进制 binary 所占用的内存中 } println!("static_string reference remains alive: {}", static_string); }
&'static
可以被强转成一个较短的生命周期
Example
// 声明一个 static 常量,它拥有 `'static` 生命周期. static NUM: i32 = 18; // 返回常量 `Num` 的引用,注意,这里的生命周期从 `'static` 强转为 `'a` fn coerce_static<'a>(_: &'a i32) -> &'a i32 { &NUM } fn main() { { let lifetime_num = 9; let coerced_static = coerce_static(&lifetime_num); println!("coerced_static: {}", coerced_static); } println!("NUM: {} stays accessible!", NUM); }
T: 'static
关于 'static
的特征约束详细解释,请参见 Rust 语言圣经,这里就不再赘述。
- 🌟🌟
/* 让代码工作 */ use std::fmt::Debug; fn print_it<T: Debug + 'static>( input: T) { println!( "'static value passed in is: {:?}", input ); } fn print_it1( input: impl Debug + 'static ) { println!( "'static value passed in is: {:?}", input ); } fn print_it2<T: Debug + 'static>( input: &T) { println!( "'static value passed in is: {:?}", input ); } fn main() { // i 是有所有权的数据,并没有包含任何引用,因此它是 'static let i = 5; print_it(i); // 但是 &i 是一个引用,生命周期受限于作用域,因此它不是 'static print_it(&i); print_it1(&i); // 但是下面的代码可以正常运行 ! print_it2(&i); }
- 🌟🌟🌟
use std::fmt::Display; fn main() { let mut string = "First".to_owned(); string.push_str(string.to_uppercase().as_str()); print_a(&string); print_b(&string); print_c(&string); // Compilation error print_d(&string); // Compilation error print_e(&string); print_f(&string); print_g(&string); // Compilation error } fn print_a<T: Display + 'static>(t: &T) { println!("{}", t); } fn print_b<T>(t: &T) where T: Display + 'static, { println!("{}", t); } fn print_c(t: &'static dyn Display) { println!("{}", t) } fn print_d(t: &'static impl Display) { println!("{}", t) } fn print_e(t: &(dyn Display + 'static)) { println!("{}", t) } fn print_f(t: &(impl Display + 'static)) { println!("{}", t) } fn print_g(t: &'static String) { println!("{}", t); }
你可以在这里找到答案(在 solutions 路径下)