泛型
函数
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// 填空 struct A; // 具体的类型 `A`. struct S(A); // 具体的类型 `S`. struct SGen<T>(T); // 泛型 `SGen`. fn reg_fn(_s: S) {} fn gen_spec_t(_s: SGen<A>) {} fn gen_spec_i32(_s: SGen<i32>) {} fn generic<T>(_s: SGen<T>) {} fn main() { // 使用非泛型函数 reg_fn(__); // 具体的类型 gen_spec_t(__); // 隐式地指定类型参数 `A`. gen_spec_i32(__); // 隐式地指定类型参数`i32`. // 显式地指定类型参数 `char` generic::<char>(__); // 隐式地指定类型参数 `char`. generic(__); }
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// 实现下面的泛型函数 sum fn sum fn main() { assert_eq!(5, sum(2i8, 3i8)); assert_eq!(50, sum(20, 30)); assert_eq!(2.46, sum(1.23, 1.23)); }
结构体和 impl
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// 实现一个结构体 Point 让代码工作 fn main() { let integer = Point { x: 5, y: 10 }; let float = Point { x: 1.0, y: 4.0 }; }
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// 修改以下结构体让代码工作 struct Point<T> { x: T, y: T, } fn main() { // 不要修改这行代码! let p = Point{x: 5, y : "hello".to_string()}; }
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// 为 Val 增加泛型参数,不要修改 `main` 中的代码 struct Val { val: f64, } impl Val { fn value(&self) -> &f64 { &self.val } } fn main() { let x = Val{ val: 3.0 }; let y = Val{ val: "hello".to_string()}; println!("{}, {}", x.value(), y.value()); }
方法
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struct Point<T, U> { x: T, y: U, } impl<T, U> Point<T, U> { // 实现 mixup,不要修改其它代码! fn mixup } fn main() { let p1 = Point { x: 5, y: 10 }; let p2 = Point { x: "Hello", y: '中'}; let p3 = p1.mixup(p2); assert_eq!(p3.x, 5); assert_eq!(p3.y, '中'); }
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// 修复错误,让代码工作 struct Point<T> { x: T, y: T, } impl Point<f32> { fn distance_from_origin(&self) -> f32 { (self.x.powi(2) + self.y.powi(2)).sqrt() } } fn main() { let p = Point{x: 5, y: 10}; println!("{}",p.distance_from_origin()) }
你可以在这里找到答案(在 solutions 路径下)