String
std::string::String
是 UTF-8 编码、可增长的动态字符串. 它也是我们日常开发中最常用的字符串类型,同时对于它所拥有的内容拥有所有权。
基本操作
- 🌟🌟
// 填空并修复错误 // 1. 不要使用 `to_string()` // 2. 不要添加/删除任何代码行 fn main() { let mut s: String = "hello, "; s.push_str("world".to_string()); s.push(__); move_ownership(s); assert_eq!(s, "hello, world!"); println!("Success!") } fn move_ownership(s: String) { println!("ownership of \"{}\" is moved here!", s) }
String and &str
虽然 String
的底层是 Vec<u8>
也就是字节数组的形式存储的,但是它是基于 UTF-8 编码的字符序列。String
分配在堆上、可增长且不是以 null
结尾。
而 &str
是切片引用类型( &[u8]
),指向一个合法的 UTF-8 字符序列,总之,&str
和 String
的关系类似于 &[T]
和 Vec<T>
。
如果大家想了解更多,可以看看易混淆概念解析 - &str 和 String。
- 🌟🌟
// 填空 fn main() { let mut s = String::from("hello, world"); let slice1: &str = __; // 使用两种方法 assert_eq!(slice1, "hello, world"); let slice2 = __; assert_eq!(slice2, "hello"); let slice3: __ = __; slice3.push('!'); assert_eq!(slice3, "hello, world!"); println!("Success!") }
- 🌟🌟
// 问题: 我们的代码中发生了多少次堆内存分配? // 你的回答: fn main() { // 基于 `&str` 类型创建一个 String, // 字符串字面量的类型是 `&str` let s: String = String::from("hello, world!"); // 创建一个切片引用指向 String `s` let slice: &str = &s; // 基于刚创建的切片来创建一个 String let s: String = slice.to_string(); assert_eq!(s, "hello, world!"); println!("Success!") }
UTF-8 & 索引
由于 String 都是 UTF-8 编码的,这会带来几个影响:
- 如果你需要的是非 UTF-8 字符串,可以考虑 OsString
- 无法通过索引的方式访问一个 String
具体请看字符串索引。
- 🌟🌟🌟 我们无法通过索引的方式访问字符串中的某个字符,但是可以通过切片的方式来获取字符串的某一部分
&s1[start..end]
// 填空并修复错误 fn main() { let s = String::from("hello, 世界"); let slice1 = s[0]; //提示: `h` 在 UTF-8 编码中只占用 1 个字节 assert_eq!(slice1, "h"); let slice2 = &s[3..5];// 提示: `世` 在 UTF-8 编码中占用 3 个字节 assert_eq!(slice2, "世"); // 迭代 s 中的所有字符 for (i, c) in s.__ { if i == 7 { assert_eq!(c, '世') } } println!("Success!") }
utf8_slice
我们可以使用 utf8_slice 来按照字符的自然索引方式对 UTF-8 字符串进行切片访问,与之前的切片方式相比,它索引的是字符,而之前的方式索引的是字节.
示例
use utf8_slice; fn main() { let s = "The 🚀 goes to the 🌑!"; let rocket = utf8_slice::slice(s, 4, 5); // Will equal "🚀" }
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提示: 也许你需要使用
from_utf8
方法
// 填空 fn main() { let mut s = String::new(); __; let v = vec![104, 101, 108, 108, 111]; // 将字节数组转换成 String let s1 = __; assert_eq!(s, s1); println!("Success!") }
内部表示
事实上 String
是一个智能指针,它作为一个结构体存储在栈上,然后指向存储在堆上的字符串底层数据。
存储在栈上的智能指针结构体由三部分组成:一个指针只指向堆上的字节数组,已使用的长度以及已分配的容量 capacity (已使用的长度小于等于已分配的容量,当容量不够时,会重新分配内存空间)。
- 🌟🌟 如果 String 的当前容量足够,那么添加字符将不会导致新的内存分配
// 修改下面的代码以打印如下内容: // 25 // 25 // 25 // 循环中不会发生任何内存分配 fn main() { let mut s = String::new(); println!("{}", s.capacity()); for _ in 0..2 { s.push_str("hello"); println!("{}", s.capacity()); } println!("Success!") }
- 🌟🌟🌟
// 填空 use std::mem; fn main() { let story = String::from("Rust By Practice"); // 阻止 String 的数据被自动 drop let mut story = mem::ManuallyDrop::new(story); let ptr = story.__(); let len = story.__(); let capacity = story.__(); assert_eq!(16, len); // 我们可以基于 ptr 指针、长度和容量来重新构建 String. // 这种操作必须标记为 unsafe,因为我们需要自己来确保这里的操作是安全的 let s = unsafe { String::from_raw_parts(ptr, len, capacity) }; assert_eq!(*story, s); println!("Success!") }
常用方法(TODO)
关于 String 的常用方法练习,可以查看这里.
你可以在这里找到答案(在 solutions 路径下)